功能 |
第一階段(2010年7月1日) |
第二階段(2011年7月1日) |
第三階段(2012年7月1日) |
休眠模式(未啟用無線接入點/路由器功能) |
≤ 2.0 W,且支持WOL(局域網(wǎng)喚醒)功能的設備需附加0.7 W |
≤ 1.0 W,且支持WOL(局域網(wǎng)喚醒)功能的設備需附加0.7 W。 |
≤ 1.0 W,且支持WOL(局域網(wǎng)喚醒)功能的設備需附加0.7 W。 |
休眠眠模式(啟用無線接入點/路由器功能) |
≤ 10.0 W * |
≤ 5.0 W * |
≤ 5.0 W * |
系統(tǒng)閑置 |
不適用 |
≤ 45.0 W |
≤ 25.0 W |
機頂盒功能 |
不適用 |
在非游戲模式下,功耗容差必須處于2.0版機頂盒規(guī)范第二階段要求的10%之內,且必須滿足機頂盒自動斷電(APD)要求。 |
在非游戲模式下,功耗容差必須處于2.0版機頂盒規(guī)范第二階段要求的10%之內,且必須滿足機頂盒自動斷電(APD)要求。 |
多媒體功能 |
不適用 |
不適用 |
≤ 35.0 W |
自動斷電(APD) |
連續(xù)1小時無任何用戶操作后** |
連續(xù)1小時無任何用戶操作后**。重新游戲時,游戲機可返回到原來的模式。經(jīng)過一次自動喚醒之后,必須返回到自動斷電(APD)模式。操作自第二階段生效之日起之后的發(fā)行的游戲時,游戲機必須能夠保存用戶在游戲中的位置,并在從休眠模式恢復游戲時返回到該位置。 |
連續(xù)1小時無任何用戶操作后**。重新游戲時,游戲機可返回到原來的模式。經(jīng)過一次自動喚醒之后,必須返回到自動斷電(APD)模式。操作自第二階段生效之日起之后的發(fā)行的游戲時,游戲機必須能夠保存用戶在游戲中的位置,并在從休眠模式恢復游戲時返回到該位置。 |
http://www.energystar.gov/index.cfm?c=revisions.game_console_spec